home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Complete RPG Maker XP - 41 Games / tg esp 48 rpg maker.iso / RPG3D / Tools_Utilities / Quark.exe / Quark / addons / Half-Life / UserData Half-Life.qrk < prev   
Encoding:
Text File  |  2001-03-20  |  2.9 KB  |  160 lines

  1. QQRKSRC1
  2. // This file has been written by QuArK quarksnapshot_20001015
  3. // It's the text version of file: UserData Half-Life.qrk
  4.  
  5. //$Header: /cvsroot/quark/runtime/addons/Half-Life/UserData\040Half-Life.qrk,v 1.2 2001/03/20 21:52:46 decker_dk Exp $
  6. // ----------- REVISION HISTORY ------------
  7. //$Log: UserData\040Half-Life.qrk,v $
  8. //Revision 1.2  2001/03/20 21:52:46  decker_dk
  9. //Added log-header
  10. //
  11.  
  12. {
  13.   Description = "Custom configuration file for Half-Life."
  14.   MapObjPanel.qrk =
  15.   {
  16.     cube: =
  17.     {
  18.       new cube:p =
  19.       {
  20.         east:f =
  21.         {
  22.           v = '64 0 0 64 128 0 64 0 128'
  23.           tex = "[auto]"
  24.         }
  25.         west:f =
  26.         {
  27.           v = '-64 0 0 -64 -128 0 -64 0 128'
  28.           tex = "[auto]"
  29.         }
  30.         north:f =
  31.         {
  32.           v = '0 64 0 -128 64 0 0 64 128'
  33.           tex = "[auto]"
  34.         }
  35.         south:f =
  36.         {
  37.           v = '0 -64 0 128 -64 0 0 -64 128'
  38.           tex = "[auto]"
  39.         }
  40.         up:f =
  41.         {
  42.           v = '0 0 64 128 0 64 0 128 64'
  43.           tex = "[auto]"
  44.         }
  45.         down:f =
  46.         {
  47.           v = '0 0 -64 128 0 -64 0 -128 -64'
  48.           tex = "[auto]"
  49.         }
  50.       }
  51.     }
  52.     light: =
  53.     {
  54.       light:e =
  55.       {
  56.         origin = "0 0 0"
  57.         _light = "255 255 255 300"
  58.       }
  59.     }
  60.   }
  61.   Menu.qrk =
  62.   {
  63.     item: =
  64.     {
  65.       Txt = "&GO ! (textures+build+HL)"
  66.       Shortcut = "Ctrl+R"
  67.       Textures = "1"
  68.       RunGame = "1"
  69.       ExportMapFile = "1"
  70.       BuildPgm1 = "1"
  71.       BuildPgm2 = "1"
  72.       BuildPgm3 = "1"
  73.       BuildPgm4 = "1"
  74.     }
  75.     item: =
  76.     {
  77.       Txt = "Quic&kGO ! (no VIS, fast LIGHT)"
  78.       Shortcut = "Ctrl+K"
  79.       Textures = "1"
  80.       RunGame = "1"
  81.       BuildPgm1 = "1"
  82.       BuildPgm2 = "1"
  83.       BuildPgm4 = "1"
  84.       ExportMapFile = "1"
  85.     }
  86.     item: =
  87.     {
  88.       Txt = "QuickGO on &selection only"
  89.       Shortcut = "Ctrl+P"
  90.       SelOnly = "1"
  91.       Textures = "1"
  92.       RunGame = "1"
  93.       ExportMapFile = "1"
  94.       BuildPgm1 = "1"
  95.       BuildPgm2 = "1"
  96.     }
  97.     item: =
  98.     {
  99.       Txt = "-"
  100.     }
  101.     item: =
  102.     {
  103.       Txt = "&Prepare used textures"
  104.       Textures = "1"
  105.     }
  106.     item: =
  107.     {
  108.       Txt = "&Complete rebuild"
  109.       Pause = "1"
  110.       ExportMapFile = "1"
  111.       Textures = "1"
  112.       BuildPgm1 = "1"
  113.       BuildPgm2 = "1"
  114.       BuildPgm3 = "1"
  115.       BuildPgm4 = "1"
  116.     }
  117.     item: =
  118.     {
  119.       Txt = "&Run Half-Life"
  120.       RunGame = "1"
  121.     }
  122.     item: =
  123.     {
  124.       Txt = "-"
  125.     }
  126.     item: =
  127.     {
  128.       Txt = "&QBSP (.bsp file creation)"
  129.       Pause = "1"
  130.       ExportMapFile = "1"
  131.       BuildPgm1 = "1"
  132.       BuildPgm2 = "1"
  133.     }
  134.     item: =
  135.     {
  136.       Txt = "&VIS (visibility list)"
  137.       Pause = "1"
  138.       BuildPgm3 = "1"
  139.     }
  140.     item: =
  141.     {
  142.       Txt = "&LIGHT (light projection)"
  143.       Pause = "1"
  144.       BuildPgm4 = "1"
  145.     }
  146.     item: =
  147.     {
  148.       Txt = "-"
  149.     }
  150.     item: =
  151.     {
  152.       Txt = "QCSG - only &entities"
  153.       Pause = "1"
  154.       ExportMapFile = "1"
  155.       BuildPgm1 = "1"
  156.       BuildArgs1 = "-onlyents"
  157.     }
  158.   }
  159. }
  160.